Моя проблема в том, что сейчас аудитория более грамотна в фантастике, чем когда-либо. Во времена Шекспира вы,
вероятно, ожидали увидеть пьесу один или два раза в своей жизни, а сегодня вы видите четыре или пять различных
видов художественной литературы каждый день. Таким образом, оставаться впереди аудитории невозможно.
вероятно, ожидали увидеть пьесу один или два раза в своей жизни, а сегодня вы видите четыре или пять различных
видов художественной литературы каждый день. Таким образом, оставаться впереди аудитории невозможно.
Стивен Моффат.
Прикольная игруха вообще. То есть сама по себе она не интересная, довольно обычная фентезийная РПГшная жвачка, принеси то, убей негодяя, победи дракона и в таком же духе. Очень типично для современных РПГ. Хотя сам сюжет, чутка поинтереснее обычной для таких случаев фэнтезийной истории, и довольно остроумно развернут на фоне гражданской войны в волшебном мире. А вот мир проработан уже куда выше среднего, списан со Скандинавии, приправлен магией и довольно богатым паттерном серии Элдер Сроллс. Но и не это главное. Что реально впечатляет, так это виртуальные красоты. Скайрим просто поражает. Я может просто давно ни во что такое не играл, потому как последнюю пару лет время от времени играю только в Футбол менеджер и День победы 3, в которых графика и красоты отсутствуют в принципе, но от Скайрима я прямо прифигел. Можно просто тупо сесть на коня и скакать туда-сюда по этой северной провинции Тамриэля. Любоваться.
( Read more... )